회피 능력치는 캐릭터들간의 전투시 매우 중요한 역할을 하는 능력치입니다. 무단변경 이전에는 상대의 명중 능력치와 내 캐릭터의 회피가 1대1이라면 (예. 상대의 명중 600 vs 내 회피 600) 상대가 나를 때릴때 적중률%가 20% 정도 나오는것을 직접 테스트해서 확인했으며 회피 능력치가 가진 효율이 매우 좋다고 판단하여 과거부터 회피에 대한 투자를 많이 해왔습니다.
그러나 최근들어서 캐릭간의 전투에서 이상함을 발견하고 다시 테스트 해 본 결과 게임사에서 회피 능력치가 가진 효율을 무단변경한 것으로 보이는 결과를 찾았습니다.
과거에는 명중 대 회피 1대1의 적중률이 20% 였다면 현재는 동일조건에서 적중률 70% 가 나오는것을 확인 했습니다.
오딘이라는 게임에서 캐릭터를 성장시킨다는건 꾸준히 많은 현금재화가 투입됨을 의미하는데 이런식의 무단변경은 게임을 이용하는 전체 유저들에게 큰 손실을 입히는 불법적인 행위라고 판단됩니다.
해당건으로 게임사에 문의를 넣고 있으나 확인중이라는 답변만 보낼뿐 2주 가까이 아무런 설명이 없습니다. 게임사의 캐릭터 능력치의 효율 무단변경과 관련해서 유저들에게 큰 피해를 입히는 불법적인 행위가 처벌되길 바랍니다.